动画
——本专业旨在培养满足动漫行业的需求创新型和应用型人才。
专业特色:本专业培养社会主义现代化建设需要的德、智、体、美全面发展具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫设计、原动画创作、广告、网络媒体、数字艺术等领域内工作的高等应用型专业人才。本专业是动画设计与数字媒体设计的有机结合,是动画专业和数字媒体专业的深化与延伸。学生在校学习的四年中应获得以下几个方面的知识与能力:
一、具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力;
二、掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在时间中融会贯通;
三、有较强的专业设计能力和创造能力;
四、能熟练运用计算机进行辅助设计和创造。
就业方向:学生毕业后可在影视制作、媒体广告、数字娱乐产品等机构,从事策划、编导、设计、创作、制作以及管理等方面工作。
专家解读:
常虹 教授
动画专业学科带头人
国内知名动画人
动画的魅力:动画作为一个新兴的朝阳产业,有着广阔的就业前景。近年来,国家大力扶持动漫产业,大小动漫基地在全国各地纷纷成立。杭州市政府也连续八年举办了中国国际动漫节,全力打造“动漫之都”。如此大的市场需要大量的相关从业人员,据有关部门统计,未来中国在动漫及相关领域将有数十万的人才缺口。
从艺术和文化的角度讲,动画作为电影艺术一个重要类型,有着古老的历史。如果从古代皮影和木偶戏算起,其历史甚至比电影还要长。国产动画曾经取得过令世人瞩目的成就,“中国学派”一度成为世界动画界独树一帜的风格。而今天的中国动漫,在日韩和欧美动画的强势夹击下市场份额非常有限。此外,动画片最主要的受众是儿童。对于他们来讲,观看动画并不仅仅是一项娱乐活动。动画的主题、内容和视听趣味还将影响到小孩的审美喜好与价值观养成。因此,如何走出一条中国动漫产业的发展之路,让中国的下一代看优秀的国产动画长大,成为从动漫行业从业者的职责所在。这并不仅仅是商业的竞争,还关系到对传统价值观的保蓄和中华文明的传承。
培养目标
本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
培养要求
本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握动画设计及制作的技能;
3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程
主干学科
动画学,电影学。
主要课程
影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
修业年限
四年。
授予学位
艺术学学士学位证书。
动画专业的涉及范围
动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
动画事业主管部门
国家广播电影电视总局
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
就业前景
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等[1]。
薪资待遇
动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。
动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
常用软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
网页动漫软件包括:FLASH。