专业名称:动画
专业代码:120310
动画
Animation
本专业培养适应动画产业需要、服务于动画设计与制作,掌握扎实的动画专业基础知识,具有与专业相关的信息技术基础知识和人文社会科学知识,具有较好的动画艺术鉴赏能力和一定的动画设计能力,熟练掌握各种动画制作工具和软件的高素质应用型人才。
主要专业课程:动画运动规律、视听语言、动画剧作、二维动画设计、三维动画技术、动画造型设计、动画场景设计、动画动作设计、动画分镜设计、定格动画、游戏设计与策划、游戏美术设计、景观动画设计、动画后期合成、用户界面设计、移动媒体内容制作等。
主要实践环节:专业采风、专业实践、课程设计、课程实习、科技创新训练、劳动实践、毕业论文(设计)等组成。
毕业生可在文化创意产业、文化传媒、景观表现、动画教育等领域从事动画设计、游戏设计、多媒体内容设计和动画教育等工作。
本专业推行导师制,强调学生个性化培养,鼓励高年级学生在专业教师指导下参加高水平设计竞赛、参与教师科研项目。2008年至今,学生综合竞争力逐年上升,学生作品多次获得国家级大奖,专业就业前景良好,部分毕业生进入国内外知名高校进一步深造,其中2011年毕业生就业率达100%,得到许多用人单位和社会各界的广泛好评。
本专业为艺术类提前招生,详情见《北京林业大学2013年艺术类专业招生简章》
网址: http://zsb.bjfu.edu.cn/zsjz/120337.html
(2013)
专业解读
北京林业大学信息学院动画专业读解
动画产业的现状与动画专业的发展前景
动画产业是21世纪发展最为迅猛的产业之一,在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。我国的动画产业正面临着前所未有的机遇,有着13亿人口的中国本身就具有巨大的市场潜力,而在我国政府对动画产业的大力扶持下,目前中国的动画年产量已突破13万分钟,动画业产值高达250亿,占国民生产总值的1%。产业规模的扩大意味着就业机会的激增,至2009年年底,全国共有动画企业、动画基地等制作机构5746家,从业人员超过25万人,而随着动画文化产业链的拓展,对于动画专业人才的需求仍在不断扩大。
动画产业在现代社会发展中处于极其重要的地位,可广泛应用于科研、医疗、文化、教育、艺术、传媒等多个领域,如航天模拟、医学仿真、古迹还原、教学演示、影视动画、广告传媒等等。动画产业又与人们的日常生活息息相关,信息化时代使动画借助互联网和通讯网的普及得到了长足发展,电子图书、手机动漫等早已为人们所熟知,数字化推广更使动画在游戏开发、视效制作等领域大展身手。动画的产业发展拉动了衍生行业的经济增长,动画的文化形态则逐渐为大众所接受,动画专业亦因此有着更为广阔的发展空间。
北京林业大学信息学院动画专业的特点和优势
北京林业大学是以“质量、特色、规模、效益”为办学指导思想的211全国重点大学。动画专业正是北京林业大学在自身特点的基础上,与时俱进,结合高新技术的发展,开辟优势增长点的突破口。北京林业大学信息学院动画专业在师资力量、教学条件、就业环境等方面均具有自身独特的优势。
1. 师资力量雄厚
北京林业大学信息学院动画专业的学科带头人黄心渊教授,在本专业领域有着极高的造诣和声誉,为中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会委员,并被国际国内多项高级别动漫赛事聘为评委。动画专业师资力量雄厚,教师毕业于清华大学、北京大学、北京理工大学、北京电影学院、中国传媒大学、中国戏曲学院、浙江大学、复旦大学、中科院软件所等院校,多名教师具有美国、德国、澳大利亚、日本等国家的文化教育背景,在动画艺术创作和技术应用两方面均具有多元化和国际化的优势。
2. 教学条件成熟
本着塑造复合型动画人才的培养目标,北京林业大学信息学院动画专业根据传统教学经验和时代发展需求制定了一套完整的动画教学课程体系,既包括动画创作的艺术理论,也包括动画制作的技术技法,同时还对动画制片与市场开发进行讲解。已建成的动画专业实验室配有三维扫描仪、动作捕捉仪、偏振光立体眼镜等先进设备,在承担本科教学任务的同时也为学生提供了广阔的创作空间。我院培养的学生多次在北京市和全国的大学生动画节、电影节、艺术设计作品大赛和游戏设计大赛上获奖。为了使学生既掌握扎实的理论基础,又具备解决实际问题的能力,本专业还设置了课程设计、生产实习和毕业设计等实践教学环节,分别安排在校内及校外的实践基地进行。这既令我院的教学实践能与相关领域的国内外先进技术接轨,同时也对学生的学习和就业起到了巨大的推进作用。
3. 就业前景良好
北京林业大学信息学院与相关兄弟院校和企事业单位具有长期和良好的合作关系,如中国传媒大学、北京电影学院、中央美术学院电脑美术工作室、中央电视台动画部、北京电视台制作部、北京水晶石电脑图像有限公司、欧特克公司、深圳IDMT公司等等,这为学生的升学和就业起到了良好的桥接作用。本院培养的学生毕业后多在中央电视台、北京电视台等全国各级各类电视台,影视制作公司、影视广告公司、动画、游戏公司、电脑图形图像设计制作公司,大型网络公司及各级广播电台就业,从事电影电视节目的编导策划、拍摄制作、造型设计、剪辑合成、广播影视录音或音像作品制作等工作。此外,我院毕业生还可胜任传统媒体和网络媒体领域中的相关岗位,如信息通讯、远程定位、园林设计、城市规划、建筑导览等行业。
为了大力发展中国的动画产业,彰显我们民族文化的优势,北京林业大学信息学院动画专业旨在培养具有良好的科学文化素养和较高的综合艺术素质,能掌握动画创作的基本理论、知识和技能,并运用新媒体设计工具进行动画创作和制作,具有现代意识的复合型专业人才,为国家富强和民族昌盛履行着应尽的责任和义务。
培养目标
本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
培养要求
本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握动画设计及制作的技能;
3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程
主干学科
动画学,电影学。
主要课程
影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
修业年限
四年。
授予学位
艺术学学士学位证书。
动画专业的涉及范围
动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
动画事业主管部门
国家广播电影电视总局
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
就业前景
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等[1]。
薪资待遇
动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。
动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
常用软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
网页动漫软件包括:FLASH。